De laatste test van Bibster Story is in Limburg. We zijn te gast in de stedelijke bibliotheek Hasselt, in de wijk Kuringen. Collectie is hier absoluut geen probleem, de jeugdafdeling bestrijkt bijna een volledige verdieping.

Na de eerste vlotte test van Bibster Story verwachtten we een even vlotte 2e test in Stekene.

De bib van Merchtem is het toneel voor de eerste test van die andere spelmodus: Bibster Quest. Voor de test zijn 10 opdrachten voorbereid: elke van de opdrachten is gekoppeld aan een QR-code die ergens in de bib is opgehangen.

Spannend! Dat is een eerste test van een nieuwe toepassing altijd.
In de bib van Ninove is Bibster Story voor de allereerste keer getest met een klasgroep.

In januari beginnen we de testen voor Bibster Story (3x) en Bibster Quest (1x). We testen telkens de standaardversie, met voorbeeldvragen. Er wordt getest op inhoud, ontwerp, gameplay en technische performantie.

De schermen zijn nog niet volledig klaar, maar hierbij toch al een eerste sneakpreview van hoe het er ongeveer zal uitzien.

Bij Bibster Story spelen de leerlingen in kleine teams. Elk team kruipt in de huid van een blogger. Ze krijgen tips voor interessante berichten van hun grote zus die een ervaren blogger is.

Partnerschap

Bibster ontstaat uit de samenwerking van 3 partners.  CultuurconnectMediaraven en De Aanstokerij.

Daarnaast rekenen we op de enthousiaste steun van bibliotheken. Ondermeer 2 bibliotheken die een idee indienden via de projectoproep van Cultuurconnect

Zij zijn klankbord en tester.

Wil je graag aansluiten en in november feedback geven op de Bibster-prototypes of die in december en januari uittesten met een klasgroep? Graag  een seintje aan Koen Vandendriessche.

Bibster - een woordje uitleg

Met Bibster krijgen bibliotheken de mogelijkheid om een betaalbaar, op hun maat gemaakt platform te gebruiken om heel uiteenlopende digitale quizzen, zoektochten, klasintroducties en gidsbeurten te maken. Bibster bevat niet 1 maar 2 verschillende spelvarianten: Bibster Story en Bibster Quest.

Bibster Story is een bibliotheekintroductiespel voor klasgroepen. Een bibmedewerker begeleidt het spel dat ongeveer 2 lesuren duurt. De spelers spelen in teams van 2 tot 4 personen. Die teams krijgen opdrachten via de computer of tablet. Het team dat deze opdrachten het best vervult, wint het spel. Tijdens het spel leren de spelers de bibliotheek beter kennen: verrassende boeken of dvd’s, de werking van de catalogus, leuke plekken en nog veel meer. De opdrachten kunnen opgehangen worden aan 1 of meer inhoudelijke thema’s

Bibster Quest laat je zoektochten maken die speelbaar met een smartphone of tablet. Spelers kan je samen spelen, maar evengoed alleen. De spelers gaan in de bib op zoek naar QR codes, scannen deze en beantwoorden de bijhorende vraag. Je Bibster Quest inzetten voor allerhande groepen, maar evengoed voor individuele bezoekers. Je kiest zelf hoelang Bibster Quest wordt, maar typisch duurt het ongeveer een uur.

Momenteel werken we voor beide spelvarianten een standaardversie uit met opdrachten over thema's zoals identiteit, vluchtelingen, hobby's ... Maar Bibster is bijzonder aanpasbaar: je de opdrachten gemakkelijk aanpassen, verwijderen, of geheel nieuwe opdrachten toevoegen. Zo maak je een versie die helemaal op maat is van jouw gebouw met de focus op de eigen collectie of specifieke inhoudelijke thema's die je in the picture wil zetten. Je maakt op die manier, naast de standaardversie, zoveel spellen als je zelf nodig hebt: op termijn hebt je zo bijvoorbeeld een spel voor leerlingen van 10 tot 12, een versie voor senioren, een spel over de Jeugdboekenmaand, over poëzie en mediawijsheid.

En het resultaat kan je delen met andere bibliotheken. Je deelt sterke opdrachten, of een volledig spel. Op die manier is Bibster niet alleen wat je zelf maakt, maar kan je putten uit een ruim aanbod aan opdrachten ter inspiratie of die je kan gebruiken en aanpassen naar wens.